Dienstag, 29. Oktober 2013

FoE Kampfplan

FoE Kampfplan - Strategie und Taktik

Wer Turniere im PCP Turm gewinnen will oder die Provinzen im Kampf erobern, braucht dazu die richtigen Truppen und die richtige Strategie.

Hilfreich sind weiter die LeGe mit Kampfesrausch: Zeus, Aachen Dom und Castel del monte.
Sind mal alle auf Stufe 10 ergibt das + 150% Angriffskraft der Truppen und so ist jeder Gegner (auch diejenigen mit Deff LeGe wie Deal Castle oder Basilius) leicht und quasi ohne Verluste zu schlagen und jeder Sektor zu erobern.
Ganz gut wirksam die LeGe auch schon bei + 50 bis 100%

Abkürzungen P=Panzer Rek=Rekrut SS=Scharfschützen SF=Schnellfeuer PaWa=Panzerwagen

Die KI hat bekanntlich einige Modifikationen erfahren
  • anfangs waren die Bogenschützen sehr stark und vielseitig einsetzbar
  • dann die Zeit, wo die Artillerie primär auf die Grenadiere gezielt hat und man so die meisten Kämpfe einfach mit 7 Kanonen + 1 Grenadier gewinnen konnte
    (immer noch ähnlich indem die Artillerie primär auf die Scharfschützen oder Rekruten zielt)
  • dann die Tarneigenschaft der Ranger und Jäger und die Ignorierung der Tarnung durch die Haubitzen
  • neue Boni (Schnelle gegen Fern und nicht mehr gegen Leicht und Leicht gegen Artillerie und nicht mehr gegen Schnell usw)
  • neu diverse Features wie Eingraben der Artillerie, letzte Einheit
  • neu anderes Verhalten: so bleiben die Jäger und Ulan bei den Haubitzen versammelt
  • neu in der Jahrhundertwende auch das grosse Kampffeld
Nach meiner Erfahrung bereiten eigentlich nur die Jäger ab und zu Probleme indem sie getarnt im Wald vorrücken und vorne ihr Unwesen treiben und immer wieder im nächsten Baum in Tarnung gehen - gut wer da Haubitzen dabei hat oder mit Panzern gleich alles platt machen kann

Strategie:
  1. die richtige Truppenauswahl resp. das richtige Combo nach Bonus
  2. immer mit 8 Truppen laufen
  3. immer nur mit intakten Truppen laufen da die reduzierte kaum mehr Schaden anrichten

Taktik:
  1. meist ist es besser, nicht vor zu preschen und die Truppen zu exponieren
    hat der Gegner zB 4 P hat und 4 SS - dann ist das richtige Combo 4 SF (Bonus gegen P) und 4 PaWa (Bonus gegen SS) - Aufmarsch: hinten bleiben mit den PaWa und zuerst mit den SF die P wegmachen, da ansonsten die P die PaWa beschädigen, dann erst die SS mit den PaWa erledigen
  2. da Artillerie primär gegen Rekruten zielt, einfach ein Rekrut vor die Artillerie als Schutzschild hinstellen, der zudem Bonus gegen Artillerie hat