Richtige Off

Welches ist die optimale Off ?


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es ist immer wieder eine Überlegung wert, welches Angriffscombi man zusammenstellen soll, sei es bei Kämpfen im PvP Turm oder beim Erobern von Sektoren in Provinzen

Wichtig wie immer die Boni der Truppen best möglichst zum Einsatz zu bringen

Abkürzungen für die Truppen:
p=Panzer / pawa=Panzerwagen / ss=Scharfschütze / sf=Schnellfeuer / rek=Rekrut

Dabei gibt es ab und zu auch knifflige Situationen wo nicht nur nach den Truppenboni ausgewählt werden kann
hier ein Beispiel

Sektor der Provinz Uxrow (England)

 
 
Verteidigungstruppen: 4 Panzer, 3 Schnellfeuer, 1 Scharfschütze
womit hier am besten angreifen ?
 
 
 
nach den Truppenboni ausgewählt wäre die die optimale Auswahl
4 sf gegen die p
2 rek gegen die sf
1 pawa gegen den ss
ABER
der pawa wird kaum zum Einsatz kommen denn geht er vor um den ss zu erledigen wird er selber von den p und von den sf erledigt
in der zeit knallt der ss die rek aus grosser Distanz ab
und die p erledigen auch rek auf dem weg nach vorne zu den sf
ALSO
keine gute Wahl
 
 
 
man muss hier einen Kompromiss wählen
6 sf da Farx so wie so immer gerne mit Artillerie läuft und die sf sind prima gegen die p
2 ss um den anderen ss aus Distanz zu knattern
 
 
und so ist es ausgegangen
der ss kommt gleich vor und schiesst auf ein sf und wird angreifbar
die sf bearbeiten die p und 2 Schuss auf den ss
 
 
 
und es ist schon bald vorbei
 
 
Resultat vom Kampf: Verlust 0, Schaden wenig
trotz nicht optimalem Combo
Punkte 15'102
 
*****
Sektor Uxrow
 
 
zur Abwechslung ein einfacher Fall ^^
Deff 3 pawa 2 p 2 sf
was soll man da schicken ?
 
 
ganz einfach: 8 sf und aus sicherer Distanz den Sieg erringen ^^
 
 
 
1 pawa schafft es zwischen den Seen und schisst gleich auf ein sf
aber dann wird sauber gemacht ^^
 
 
 
Resultat: Verlust 0, Schaden wenig
Punkte 13'388
und so einfach ist das gewesen geseint !!
 
***

Sektor von Omoien

 
 
Deff_ 4 pawa 2 p 2 rek
 
 
 
 
Combo: 6 sf 2 ss
 
 
danke dem Terrain mit Seen können die pawa keinen Schaden anrichten
 
 
 
die rek und die p schaffen es noch nicht bis nach vorne
in dieser Situation ist Rückzug der ss angezeigt
schiesst man auf die rek, was hier gut möglich wäre, bekommen die ss ein Ladung der p
welche Bonus gegen die ss haben
 
 
wie man sieht, haben sich die rek im Schützengraben verschanzt
und die  sind vorgerückt, ohne Unheil anrichten zu können und geraten gleich in Teufels Küche
 
 
hier noch der Gnadenschuss für den tapferen rek
und das war's dann schon
 
 
Resultat: Verlust 0 Schaden 0 = Nullrunde
Punkte 13'954
so einfach kann man die Sektoren erobern - könnte man meinen !
 
***

noch ein Sektor von Omoien

 
5 rek = ein Fressen für die ss
 
 
jedem rek wird ein ss zugeteilt ^^
 
 
 
und da stehen die Jungs schon im Gefecht
 
 
 
p ist weg - vorwärts !!!
 
 
 
Kampfresultat: Verlust 0, Schaden quasi 0, resp. 10% von ss
Punkte 14'595
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 


 
 
 


 


 


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